本文目录一览:
- 1、关于80后诗人春树的《黑客帝国》解析
- 2、黑客帝国2有秘籍么?要有的话谁能告诉我?
- 3、《黑客帝国》有什么不为人知的幕后故事吗?
- 4、懂电影的近来帮帮我
- 5、黑客帝国的剧情
- 6、需要一段5分钟左右的动漫片段!急求!可配音的!
关于80后诗人春树的《黑客帝国》解析
我觉得网友回答地有道理,一语点醒梦中人的感脚。这里面生活的切割、断裂、异化、碎片化就和语句本身的组织一样,人的生活散失了完整性与活性之后继之而来的是人与人之间关系的唐突和表层化。诗中明显揭示了朋友之间戏剧性的冲突、彼此的冷漠、内心生活的快餐式肤浅。人的内在体验被概念所分割、精神生活被俗文化所强迫症式地割据,使人丢失了人全面的主体性和勃勃的本性,于是人与人之间相处时也变得不通人情。
黑客帝国2有秘籍么?要有的话谁能告诉我?
记住:空格不能忘!!!!!!
ROCK ON 1000石头
LUMBERJACK 1000木头
ROBIN HOOD 1000黄金
CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物
MARCO 显示地图
POLO 去掉黑影
AEGIS 加快建筑速度
WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭
I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML
HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车
TORPEDO 击败对手
TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR
BLACK DEATH 毁灭所有敌人
I R WINNER 获胜
也可以通过命令行方式添加不通的参数启动游戏
800:设置屏幕显示方式为800*600模式
1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式
1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式
AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟自动存
Mfill: 消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象
MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起得计算计停止响应的
现象
NOMUSIC:关闭所有的音乐
NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针
NOSOUND:关闭所有动话以外的音乐
NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动画
NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形的音效
《黑客帝国》有什么不为人知的幕后故事吗?
所有的白衬衫都染成绿色?《黑客帝国》的幕后故事你知道多少?
像《黑客帝国》这样的好莱坞大片,一般代表着工作人员们无数次的排练,后期辛辛苦苦的做特效和剪辑,上映后高票房,以及巅峰人们对电影的认知。
不过我们还是很少了解《黑客帝国》拍摄幕后的故事,就算知道的,重点也放在了基努·里维斯把影片上亿的分红分给了剧组工作人员,让他们有更好的工作保障来生活,还给12位武术指导每人买了一辆哈雷,其余的就很少了.
1.男主基努·里维斯开拍前必读的书出现在电影里
《黑客帝国》的一个灵感来源就是法国哲学家让·鲍德里亚的书《拟像与仿真》,而且这本书也出现在了电影里,《黑客帝国》第一部开头前10分钟,尼奥把自己的磁盘都藏在了一本挖空的书里,这本书就是《拟像与仿真》。
这是这本书对电影本身影响重大的一种认可,而且书里的理论会让人怀疑人生,特别是关于模拟与现实无法区分的部分,是后现代哲学里最让人细思极恐的。导演沃卓斯基兄弟既然能拍出《黑客帝国》,必然是读过这本书,对母体、史密斯特工等等原则性的道理都有了自己的理解。
基努·里维斯也很辛苦,在正式熟读剧本之前,他除了要看《拟像与仿真》之外,拍摄组还要求他必须读凯文·凯利的《失控》,了解机器对现实世界的影响,还有关于心理学的书。看样子里维斯是肯定把这些书给啃下来了,不然也拍不了《黑客帝国》!
2.直升机撞毁的镜头花了3个时间才做出来
《黑客帝国1》第111分钟开始,有个直升机撞毁的镜头,想必大家印象都非常深刻,崔妮蒂能通过类似“下载”的方式学会开直升机,撞毁之后她飞出来的样子更是帅爆了!不过最让我们觉得震惊的,应该是这架直升机在撞上建筑物,粉碎引起爆炸的之前,在玻璃上激起的一圈圈涟漪!
导演沃卓斯基兄弟想让这一圈圈涟漪的镜头成为电影里最有震撼力的动作镜头,就让特效团队从流体力学到玻璃对直升机爆炸的反映去各种研究,保证制作出来的效果精确又惊艳!
而这短短几十秒的镜头花了大约3个时间,大量的人力物力投了进去,因为费时间还费钱,华纳想要把这个镜头直接删了不要了,但挡不住导演兄弟俩的热情,只能放缓态度,最终做了出来!这3个月时间花得值!
3.矩阵里,所有演员穿的白衬衫都染成了绿色
随便打开《黑客帝国》的哪一部,都能注意到,大部分矩阵(母体)里的镜头,都有一层绿色的色调,这不是偶然,而是导演和服装设计师深思熟虑后的决定,给整个矩阵带来一股“无菌”和“人为”的感觉,而矩阵之外的场景则倾向于周围环境和肤色的真实色彩。
凯姆·巴雷特作为《黑客帝国》的服装设计师,基本上放弃了所有蓝色服装,给所有要在矩阵镜头里出现的衣服都染上了一层淡淡的绿色,包括白衬衫,也用绿色的水洗一遍,达到淡绿色的效果!
4.别担心,莫菲斯的眼镜不会掉下来滴!
在《黑客帝国》里,不同的角色有自己的特色,尼奥是主角光环,崔妮蒂无敌性感,莫菲斯深信救世主预言。但大家还有一个特点,就是进入矩阵的时候,都会带上墨镜,看着特别酷,特别是莫菲斯的夹鼻小墨镜,每次看他戴着,心里都有点紧张,生怕那个墨镜被风轻轻一吹或者他说话时候表情太夸张,就会掉下来!
不过在拍摄的过程中,夹鼻的墨镜都没掉下来,劳伦斯·菲什伯恩本人更是说每次戴上,都觉得自己特别酷!
5.雨果·维文突然发现自己发际线后移严重!
《黑客帝国》里很多镜头都是基努·里维斯主演的尼奥在和雨果·维文扮演的史密斯先生以及史密斯的克隆体打架。虽然大部分这类镜头都是靠后期特效制作出来的,但也有一部分是用特技演员直接拍的,这些特技演员大部分都是本来身高、身材和脸型就有点接近维文本人,然后依靠化妆和面具的效果,足以看起来像是克隆体了。
而雨果·维文本人刚开始也没觉得什么,直到有一天他看着一个化了妆之后和自己几乎一模一样的替身,他才惊叹:我的发际线已经越来越往后退了!
原本他觉得自己的发量还可以,偶尔还会对着镜子欣赏一下,觉得自己的发际线特别有威严感,但没想到认真看的话,自己的发际线已经后退到这种地步了!岁月匆匆,镜子也是会骗人的......
6.这个红衣妹美的摄制组的人都看呆了!
在《黑客帝国》的电影里,大家印象最深的美女除了女主崔妮蒂和梅罗文奇的老婆佩瑟芬妮之外,就应该是这个红衣女郎了!《黑客帝国1》第56分钟的时候,莫菲斯带着尼奥走进一个模拟矩阵的程序里,向他说明矩阵的世界是个谎言,尼奥一眼看到了耗子专门写进程序的红衣金发妹,可再次转头的时候看到是拿着枪指着他的史密斯。
这个红衣女郎的扮演者叫菲欧娜·约翰逊,虽然不出名,但异常美丽,惊艳了整个剧组,在拍摄的过程中,很多工作人员都情不自禁的盯着菲欧娜看。
有一次,一个现场的人看傻眼了,把自己的车停在了一个大卷帘门下面,然后车顶就被压瘪了,那人因为不好意思,就想把车开走,结果车顶刮的不成样子!但菲欧娜真的好美啊!
7.找了很多双胞胎当临时演员!
同样是红发女出现的这一段,一前一后,仔细看的话,会有一个让人惊奇的发现,这几分钟的镜头里,用了很多双胞胎甚至三胞胎作为临时演员!最最明显的就是右下角的那一对光头双胞胎兄弟了!还有不少金发的女性,侧脸看着很相似!
为什么?为的就是巧妙的说明这个程序是耗子模拟矩阵写出来的,而且写的匆忙,更多的精力花在了系统里的感知程序上,其他部分则是能省就省,特别是路人甲乙丙丁这样的,代码写好模子建好,复制粘贴能充实人数还省事!
这个场景虽然只有几分钟,但找演员特别困难,首先是要双胞胎,三胞胎四胞胎更好,其次是身高均匀肤色苍白,符合《黑客帝国》里矩阵中的风格,真的不容易啊,第一部的拍摄还是在澳大利亚的夏季,最热的时候拍的。
为了找到合适的人,不少工作人员都陪着导演和副导演去当地的剧院和表演俱乐部,找符合要求的双胞胎甚至三胞胎当临时演员,他们还说这次寻找演员的经历是一种“乐趣”!好像确实很有意思的样子!
懂电影的近来帮帮我
好莱坞十大经典战争电影
一、《现代启示录》Apocalypse Now (1979)
该片表面上在讲越战,但在所有著名的战争片中,它可能是“升华”程度最高的一部。它可以套用于任何战争,甚至广而言之说它表现任何人生经历都不为过。影片虽然不乏对战争的正面描写,但它的精髓是刻画人性中的黑暗,难怪它不是以越战记录为蓝本,而是改编自英国小说家康拉德的经典名著《黑暗之心》。
影片讲述一个疯狂的美国军官在柬埔寨丛林中建筑恐怖王国的故事,马龙·白兰度扮演的这名军官镜头不多,台词和处理均很“虚幻”,仿佛是一种力量,而不是某个人;若再“虚幻”下去,那就要变成《大红灯笼高高挂》中的大家长了。
本片是电影大师科波拉的战争史诗片,是他对于战争暴力造成人性异化的一种反思。影片巧妙地将现实主义的题材和象征意义融合在一起,以一名战士沿河寻找白兰度的旅程为线索,展开了一种近乎荒诞的“实况记录”。影片具有一种“大歌剧”般的风格,夸张而华美,带有强烈的表现主义色彩。在飞机上播放瓦格纳《女武神》主题音乐的轰炸场面是这种风格的集中体现,也是本片的经典场景之一。
2001年夏,科波拉推出该片的新版本,比原来的版本多了将近一个钟头。
二、《拯救大兵瑞恩》Saving Private Ryan (1998)
该片中有一个重复出现的细节颇耐人寻味:士兵们把牺牲了的战友留下的家信重新抄写一遍,而不让他的家人看到血迹斑斑的原件。此举的动机无可指责,但细细想一下,您不觉得原件更珍贵吗?传统的二战片好比是这重新誊写的家书,已经抹去了血迹和弹孔;而本片给我们看的是原件,因此我们震惊、颤抖,因为我们早已习惯了通过滤镜观察战争。
当代头号大导演斯皮尔伯格在此不仅建立了又一座艺术丰碑,而且奇迹般地将一向无法协调的思想倾向和戏剧元素加以融合。他并没有贬低二战的正义性,但他提出了个人生命价值的命题,并在影片中直接讨论;他打破常规在片头大段描写诺曼底登陆,但人物的塑造并没有因此被削弱;他的战争戏跟非战争戏泾渭分明,但影片的整体感非常好。他那超凡的叙事能力为观众提供了见“树”又见“林”的战争场面。
这是一部肯定二战、又宣扬反战的作品,是一部赤裸裸表现极端暴力、但从骨子里赞美人性与和平的作品。
三、《野战排》Platoon (1986)
大导演奥利弗·斯通越战三部曲的第一部,获四项奥斯卡大奖。
本片以导演的亲身经历为基础,全面而真实地反映了越战的主要一面,即美军在前线的所作所为。影片的主要戏剧矛盾源于一名讲人道的军官和一名非理性的军官的冲突,但没有图解反战思想的痕迹。
在人物和事件、思想和艺术的综合方面,本片没有偏颇,是一部百分之百的优秀战争片。
四、《桂河大桥》The Bridge on the River Kwai (1957)
这部荣获七项奥斯卡大奖的英国片有着英国式的严谨结构和绅士般的节奏。影片反映二战期间一群英国士兵在日本战俘营的故事,虽然没有什么正面的刀枪交锋,但对人物心理的刻画颇独具匠心。
影片前半部份:英军战俘不畏日本军官的折磨,支持原则,维护尊严;但影片到后半部份,角色似乎发生了转换:日本军官从恶魔的外表展现人性的一面,而英国军官在面对必须炸毁自己兴建的桥梁时表现出来的僵硬思维,同样令人惊讶。
本片可视为是三个军人的故事,每个人身上既有着民族性,同时也有独特的个性。日本军官齐滕大佐外冷内热,武士道精神尚未完全抿灭他的人性;亚力克·金纳斯扮演的英国军官浑身上下都充满尊严,但似乎有点走火入魔;威廉·霍尔登扮演的美国军官有点流里流气,但他应变能力强,关键时刻也能明辨是非。
大卫·里恩的作品都讲究气势,以现代观念看许多场景都偏拖遢,但跟整体的表现手法很一致。
五、《巴顿将军》Patton (1970)
一部关于二战将军的史诗式传记片。它把巴顿将军塑造成一个既高大雄伟、又具体实在的艺术形象,不仅有血有肉,而且有“污点”;不仅功勋垂世,而且“劣迹”昭彰。
影片描写战争史实,但镜头几乎一直对准主角,巧妙地让人们从巴顿的威力中感受德军的力量。主角的演技出神入化,尤其是开场戏——在美国国旗撑满银幕的背景下,主人公作了长达五分钟的开场独白。这是高难度的反传统处理,也是影片最著名的一段。
影片的战争场面宏伟壮观:北非沙漠里,遍地砂砾,怪石嶙峋;银装素裹的草原,硝烟弥漫,大自然的优美景致和战争的氛围交织成一幅幅具有强烈视觉冲击力的画面。
六、《西线无战事》All Quiet on the Western Front (1930)
这部当年度奥斯卡最佳影片是一部具有浓厚反战思想的作品,描述一战期间参军的一群德国少年兵的经历。
导演手法细腻、流畅,开创了使用升降机拍摄大场面,把对白、音响和配乐混合录制的手法。影片结尾处主角捉蝴蝶被子弹击中的镜头,已成为电影史上的经典。
七、《猎鹿人》Deer Hunter (1978)
本片从三名炼钢工人加入越战,反映出战争对人民生活的破坏。影片明显地分为战争前、战争中、战争后三个部份,每个部份互为补充,让人们看到战争造成的肉体伤残固然触目惨痛,精神伤害却更为惊心。
影片的主要细节是一个名为“俄国轮盘”的游戏:越南军人在左轮手枪中只装一颗子弹,然后要美军战俘往自己头上射击。但这种残酷的游戏却像毒品一样,吸引了其中一名美军,以至于他回到后方仍不愿返回家乡,却自愿留在越南从事这种生命赌博。
该片节奏缓慢,叙事松散且富有跳跃性,既显得有大气,又显得导演缺乏基本功。本片获得五项奥斯卡大奖。
八、《最长的一日》The Longest Day (1962)
《拯救大兵瑞恩》之前描写盟军登陆诺曼底的经典之作,云集了众多当时的超级男明星,阵容之强,在战争片中极为罕见。但明星们在此没有什么出风头的机会,因为整部影片以叙事为主,从各个方面(包括美军、德军、法国抵抗力量等)全面反映当时的战局,人物塑造处于从属地位。
本片被认为是以传统手法正面表现二战的盖棺之作。
九、《乱世忠魂》From Here to Eternity (1953)
本片荣获八项奥斯卡大奖,是20世纪拍摄的表现珍珠港事件最出色的影片。
其实影片主要篇幅用在描写珍珠港前夕夏威夷美军的生活,对军界内部黑暗面的揭露非常犀利,如偷情、虐待小兵等均有详尽披露。
日军飞机偷袭珍珠港乃本片的压轴戏,同时也为人物矛盾提供了一个大框架与大和解,尤其是小兵在操场上吹号哀悼战友的一场戏颇有点睛之妙。
十、《虎!虎!虎!》Tora! Tora! Tora! (1970)
如果您想通过观看战争片,了解某场战争的前因后果、战略战术,本片是最佳选择。这部由美国和日本联合制作的影片,细致地呈现了双方在珍珠港事件前的每一步,包括外交、军事和情报的发展。影片在观点上不偏不倚,极其客观;在细节上不厌其烦,忠实史实。它具有极高的史料价值,但在人物塑造方面则未下功夫。
“虎!虎!虎!”是日本空军在轰炸珍珠港时喊出的口号。该片的轰炸场面很壮观,当然不如新片《珍珠港》充满电脑特技的45分钟轰炸戏,毕竟现代科技在表现宏大及难以再现的场面时有着独特的优势。您若对《珍珠港》片尾美军轰炸东京的史实感兴趣,有一部1944年出品的影片《东京上空30秒》详细叙述了这段故事。
特别推荐:《黄金时代》The Best Years of Our Lives (1946)
该片不属于笔者自己定义的狭义战争片,因为它描写的是二战刚结束后三名美军士兵返回家乡的故事。我们借此机会推荐本片,一则因为它感人泪下,另外,这个题材不多见,要处理得当更是不容易。
来自不同社会阶层的三名士兵从九死一生的战场,怀着无比的兴奋和憧憬,回到故土。但他们面临的新挑战,在心理上绝对不亚于战火的洗礼。一般的公众印象都停留在英雄凯旋而归的阶段,但他们回到家以后又必需怎样适应平凡的家庭生活,他们在普通工作岗位上又会有什么新的挫折?本片把触角伸向大家视而不见的地方,从炮火散去后的平淡中挖掘出战争的创伤和永恒的亲情。
本片在二战结束的次年推出,荣获七项奥斯卡大奖,其中扮演断臂军人的演员是真的残疾军人,他除了获得最佳男配角,还因“把希望和勇气带给退伍军人”得到特别奖
一战、二战
《西线无战事》(All Quiet on the Western Front)1929一战
《西线平魔》1949
《战场》 (Battleground)1949
《沙漠之狐》(Desert Fox)1951
《桂河大桥》(The Bridge on the River Kwai)1957
《最长的一日》(THE LONGEST DAY) 1962
《坦克大决战》(Battle Of The Bulge)1965
《大布列颠之战》 (Battle Of Britain)1969
《巴顿将军》(Patton: Lust for Glory)1970
《虎!虎!虎!》(Tora! Tora! Tora!)1970
《中途岛战役》(Batte Of Midway)1976
《麦克阿瑟传》(MacArthur)1977
《拯救大兵瑞恩》(Saving Private Ryan)1998
《红色警戒线》(Thin Red Line)1998
《兵临城下》(Enemy.At.The.Gates)2001
《战火兄弟连》(Band of Brothers)2001
《桥》南斯拉夫
《瓦尔特保卫萨拉热窝》南斯拉夫
《逃离索比堡》(Escape from Sobibor )1987
《辛德勒名单》(Schindler's List)1992
《钢琴家》(The Pianist)2002
《虎口脱险》(La Grande Vadrouille)1966
《卡萨布兰卡》(Casablanca) 1943
《诺曼底登陆日》(D-Day 6.6.1944)
《风语者》(Windtalkers)
越战
《猎鹿人》(The Deer Hunter)1978
《全金属外壳》(Full Metal Jacket)1987
《CS排》(Platoon)1987 《汉堡高地》(Hamburger Hill)1987
《现代启示录》重映版(Apocalypse Now Redux) 2001
《我们曾是战士》(We Were Soldiers)2002
黑客帝国的剧情
《黑客帝国》(The Matrix)
剧情简介:
在不久的将来,一名年轻的网络黑客(基奴李维斯)发现看似正常的现实世界实际上是由一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制的,人们就象他放牧的动物一样。李维斯便在网络上查找关于“矩阵”的一切。后来在一名神秘女郎(嘉丽安莫斯)的引导下见到了黑客组织的首领(劳伦斯费许本),三人一起走上了抗争“矩阵”的征途。
“尼奥,你曾经作过这样的梦吗,你如此肯定的东西是真的吗?你是否能从那样的梦中醒来?你能分辨出梦境与现实世界的区别吗?”
尼奥不顾一切地想追寻“矩阵”的真相-他在梦中总是听到关于它的耳语,这是一种神秘的不可知的东西,他能够肯定地感觉到它不祥地控制着他。
“矩阵是什么?”尼奥不知道,但是他相信默菲,一个传说中的人物,一个被描绘成非常危险的人能够给他答案。
“没有人能够说明白'矩阵'是什么,你只有亲自去看。”
尼奥面对着另外一个问题:他就是它吗?当然,虽然不知道为什么,尼奥的答案就是“不是”。默菲的朋友塞弗同意他的观点。而其他人则不那么肯定。
另外,还有人保护“矩阵”,由冷酷的史密斯带领,他们掌握着令人震惊的秘密。
尼奥、默菲和特莱妮必须用他们的生命对抗强大的敌人来追寻答案、寻找自我。
他们每一步都是危机四伏......
剧情攻略:
电影从真实世界开始的,人类城市正在遭受巨大的毁灭性打击,在尘土飞扬中出现了一条黑线,黑色的线慢慢变近,然后出现另外一条,然后是第三条线,这三条线穿过电子章鱼,穿过人类成长的地方,穿过了那些正在拼命挖地的大型机器,最后停在一个很大的看起来象外星人呆的城市。
但这都是一个梦,尼奥在醒来,发现自己在一个地铁的躺椅上。火车通过的隆隆声唤醒了他。他看到火车进站,一个看起来很脏很龌龊的流浪汉模样的人下了车,他让尼奥上车了,火车离开了车站。这个流浪汉告诉尼奥,他在这里很安全。
他告诉尼奥,那个法国人,是很早以前的一个程序,他被设计出来学习人类的罪恶感,罪恶感也是机器认为第一代matrix彻底失败的原因。设计师给了人类完美的世界,但在这个世界里,人类用他们天生的寻求自由的精神来抵制和破坏这个完美的世界。法国人想用消灭一切寻求自由的行为的方法来解决完美和自由意愿之间的不协调性。设计师就设计了另外一个程序来找出一个不需要消除人类自由意愿的解决方案。这个程序在研究了人类的历史后发现,自由意愿一直都是人类的一种假相,人类从来没有真正自由过...
《黑客帝国Ⅱ重装上阵》(The Matrix Reloaded)
【剧情篇】
上回说到NEO同学终于意识到自己的能力和使命,在中弹“复活”的同时,他也变成了无所不能“救世主”。结尾的“飞升”象征着人类超级英雄的诞生:NEO将带领锡安基地的人民,打响对机器世界的反击战,并将以胜利者的姿态结束这场战斗,还人类以自由之身。他的使命会实现吗?矩阵会那么甘心被摧毁吗?
实际上,整个《重装上阵》是NEO探寻自己使命背后真相的过程,他要为自己的行动寻找一个可以接受的理由。在上集打败密探史密斯、救出墨菲斯之后,NEO随同亲密爱人翠尼蒂和其他战友一起,乘坐Nebuchadnezzar号飞船返回地球上最后一个人类据点——锡安基地。在那里,他们和其他自由战士们聚集到了一起,其中包括墨菲斯的甜蜜冤家——奈奥比美眉。另外,基地的政治家们也上场了。
就在这时,矩阵系统决定“先下手为强”,派遣了为数250000的电子乌贼大军,开始进攻锡安基地,积弱的基地防守力量根本不足以对抗如此强大的机甲兵团,看来人类最后的香火也齑齑可危;当然,墨菲斯他们的飞船上有各种各样的资料,自然少不了中国那几本名为《左传》《史记》之类古籍的电子版本,NEO他们一下便想到了“围魏救赵”的良招,决定再次潜入矩阵,从内部破坏它,最后达到消灭机甲兵团的目的。同时,NEO也想再和“先知”谈一谈,以便更多地了解自己的神圣使命。
可是,“矩阵取经”的道路注定是凶险多端的:在寻找矩阵系统内唯一知道系统弱点的“制钥者”的过程中,NEO、墨菲斯和翠尼蒂遇到了前所未有的困难:敌人的能力升级了,数量更是增多了,NEO的超能力受到致命的挑战,墨菲斯和翠尼蒂对NEO的信心也受到无情事实的打击。究竟NEO他们能不能完成任务后从矩阵内部全身而退?锡安基地的命运如何?
到时自有分晓,嘿嘿……
【人物篇】
《黑客帝国》第一集固然看得大家拍案叫绝,其实出场人物极其有限,也就那么十来个人,包括那三个密探。到了第二、第三集可就不同了,角色数量暴增。也难怪嘛,NEO他们回到了人类基地,而矩阵系统也升级到XP了(预计到第三集会升级到Longhorn系统),因而,两个阵营内都有新人出现。这些家伙都是什么底细呢?
慢着,为了避免“喜新厌旧”的罪名,让偶还是来简要介绍一下旧人物的新动向。第一集中除了那个牺牲的、那个叛变的、和那个接线员,其他船员都会在第二集出现。那死掉的两个船员就不用说了,但Tank这个纯种人类不能在续集中出现,着实有些可惜,据说是因为挡期的原因。NEO和翠尼蒂这对璧人,自从在第一集末尾捅破那层矜持的纸,勇敢了表露真情之后,本集中更是如乾材烈火般如胶似漆到不可开交,害得墨菲斯得了严重的红眼病,直到他回到基地见到了小别胜新婚的奈奥比才痊愈。
第一集最大的反角,密探史密斯先生这次又以崭新的面目重新上市;其实,在第一集中他的言行就表明他已经部分感染了人类的感情和性格,这种感情加上他自身强大的意志力,使他得以对抗MATRIX让他消失的命令,在奇异复活的同时也获得了随意复制的超能力,成为MATRIX系统内的一个自由体。现在他的唯一目标就只有NEO,而且这种意识并非为了MATRIX系统的安全,而是完全为了自我强烈的复仇意识。为了杀死NEO,他可以摧毁任何东西,包括MATRIX。
“先知”在第二集中将有举足轻重的地位,事实上,她的身份一直是《黑客帝国》最大的一个迷:她到底是个人,还是一个具有自我意识的程序?她隐藏在哪里,又是如何产生的?这些问题,都只有等观众们在两部续集中寻找答案了。
好,熟人介绍完毕,轮到新丁们出来溜溜了:
◎铁血娘子—奈奥比(Niobe)
我们已经知道,这位美眉是墨菲斯同学的欢喜冤家;大部分人不知道的是,她还是锡安基地唯一的女船长,她的那艘飞船名为“洛格斯”(Logos),是整个基地上体积最小,但速度最快的飞船。大家别看该美眉身材娇小玲珑一如她的飞船,她可是基地指挥官里最强悍的成员,性格倔强,脾气也不小,连墨菲斯都得让她三分;同时,与墨菲斯相比,她对NEO并没有那么大的信心;她只相信自己,相信战斗才能改变一切。的确,她在战斗方面非常在行,个人搏击能力也属一流,难怪被选作担任《进入矩阵》(Enter the Matrix)游戏的主角了。
扮演这这一铁血娘子的,就是威尔史密斯同学的老婆——杰达·平克特·史密斯。诸位可能还不太熟悉这个名字,她就是艾迪墨菲的《肥佬教授1》里面那个漂亮黑美眉,也是去年《拳王阿里》中拳王的几位老婆之一。面对奈奥比这一极富挑战力的角色,杰达勇敢地演绎出了独特的风采,用她自己的话说,就是把她本人固执的一面发挥得淋漓尽致(相信她的老公对此深有体会,嘿嘿)。据说,威尔本人也是《黑客帝国》的超级影迷,他曾向老婆吹枕边风,要她向沃卓斯基兄弟代为求情,看能不能在续集中扮演个密探什么的,毕竟,他还是有不少穿黑衣、戴墨镜的经验的。奈何导演硬是不给面子,估计是考虑到要是这哥们把《黑超特警》的罗嗦劲带进MATRIX里,那整部戏的味道就变了。
◎战斗三人组—洛克(Lock)、ZEE、林克(Link)
洛克和墨菲斯一样,是另一艘指挥船的船长。目前尚不清楚他有何值得一提的故事;
ZEE是洛克的船员,和洛克是一对;
林克则是继坦克(Tank)之后担任墨菲斯的Nebuchadnezzar号飞船的新接线员。
虽然没有进一步的信息,但从这三人的身份来看,无疑是墨菲斯的并肩战友。从三人的造型来看,也没有哪一位象第一集的塞菲(Cypher)一样有叛变的可能。有鉴于整个故事还得以NEO、墨菲斯、翠尼蒂三人为重,因此这三人的戏份估计都比较少。
唯一有点八卦的是ZEE这个角色,她本来是由美国新锐女RB歌手阿莉亚(Aaliyah)扮演的,无奈后者在2001年8月25日的一起飞机失事中不幸遇难,那时她已经拍了十几个镜头了。这令《黑客帝国》的制片人乔西佛比较伤心,因为是他从《致命罗密欧》开始把阿莉亚捧上影坛的。
◎东方高手—守护天使(Seraph)
编辑美眉三令五申地要偶不要透露过多剧情,所以,这里偶只能按捺住急性子,告诉大家,这个守护天使是续集中某位关键人物的保镖,在电影中将有一段和NEO的对打,功夫指数十万!那么,该人物是正是邪呢?嘿嘿,你以为我会告诉你么?
本来,这一角色是沃卓斯基兄弟特别为李连杰量身订做的,指望由真正的东方“功夫皇帝”来出演这一战斗力级别和NEO不相上下的神秘人物。可惜双方在片酬上谈不拢,李当时要价1300万美元,而片方只能给出200万,因为差额太大,李放弃了这一角色。后来,片方又接触过东方女侠杨紫琼,不知怎的,也没有谈成。因此,这个机会最后落到了即使在亚洲也并不是很有名的倪星头上。该同志又名邹兆龙,出身于台湾,五岁习武,十二岁开始做替身,十八岁便主演了第一部电影。从台湾军队服役完毕后,他到香港电影圈发展,曾先后出演了《倚天屠龙记之魔教教主》、《中南海保镖》、《给爸爸的信》(又名《父子武状元》)、《白面包青天》等影片。有趣的是,在那几部和李连杰演的影片中,他的角色都是李的敌人,看来真是不是冤家不聚头啊。至于倪星同学在好来坞的前途,那就得看个人造化了;如果他在本片中给人印象深刻,有制片人出头把他包装成新一代功夫明星也说不定,毕竟,他还年轻。
◎邪恶宗师—梅罗纹奇(Merovingian)+致命诱惑—佩瑟芬(Persephone)
梅罗纹奇是MATRIX系统内的又一个超级神秘人物,他把自己象“先知”那样隐藏在系统中,同时他也拥有改写系统程序的能力。但是,他并不是站在NEO这边。他住在矩阵系统内的一座城堡里,沉迷于一切奢华的东西。然而,他唯一缺少的便是感情;俗话说,得不到的才是最好的,他也最热衷于沉迷在感情的虚像里。
佩瑟芬是这样一位Dracula公爵似人物的妻子。熟悉希腊神话的同志们都知道,佩瑟芬乃希腊神话中的“丰饶之神”,是主神宙斯和女神底米特之女,后来该仙女在玩耍的时候不小心被冥王哈第斯绑架,半推半就地做了后者的王后。电影中的佩瑟芬极其性感迷人,虽然她本身没有感情,但是只要她接触了某人,就会立刻感知对方的内心世界。
可以说,梅罗纹奇和佩瑟芬就象矩阵里的吸血鬼夫妇,优雅而致命。在整部续集中,他们都和NEO他们纠缠不清,而这两人之间也是彼此勾心斗角。这一对角色的加入,大大地增加了续集故事情节的复杂程度,他们与主人公的关系,也将极大地影响NEO完成他天赋的使命。
饰演梅罗纹奇的,是法国着名演员兰伯特·威尔森。无论是在大银幕,还是在舞台,他都有闪亮的表现,曾五次被提名法国电影恺撒奖(法国的“奥斯卡”)。最令人吃惊的是,该同学具有极其多样化的艺术细胞,他有着美妙的歌喉,出过数张唱片,个人音乐会更是开出了法国,开到了加拿大、日本,还有香港;同时,他还是位很有水准的音乐评论家。片中那位集优雅与邪恶于一体的梅罗纹奇,由这样一位多才多艺的同志出演真是再合适不过了。他在片中是什么样子呢?那可是属于高度机密,至今仍未曝光。至于扮演佩瑟芬的莫尼卡·贝鲁琪,是大家都比较熟悉的意大利美女,这里也就不再罗嗦了。
◎关键人物—制钥者
制钥者也是象“先知”一样“隐居”在矩阵内部的一个神秘人。在他的房间里有着成千上万把钥匙,其中有一把掌握着整个矩阵的口令。得到它,NEO他们就能成功地破坏整个矩阵了。当然矩阵为了这点要发飙,决不能让弱点掌握在别人手里。
扮演这位睿智的制钥者的是老舞台演员蓝道·杜克·金,有几十年的舞台经验,“触电”只是近几年的事,不过触到的都是中国观众比较熟悉的:周润发的两部《替代杀手》和《安娜与国王》。
◎至酷偶像—双子星病毒
如果要我说《黑客帝国》续集中最喜欢的角色,我会毫不犹豫地指出是这对病毒双子星,同时预计他们将继基努·里维斯之后,成为黑客迷的新一代偶像。没办法,他们太酷了。
当初沃卓斯基兄弟在设计这一对角色时,就是要让他们成为令少女尖叫的带有后现代风格的超级邪神。这对银发蛇辫,身着银色风衣、夹克,脚蹬白蟒皮靴的孪生兄弟,其实也是矩阵系统内的一对自由病毒,他们可以不受矩阵控制地自由来去,更可怕的是,他们可以随意隐形和还原。和一般电影中 “无形有质” 的隐形功能不同的是,他们能在瞬间做到“无形无质”,然后又随意变回来,是真正意义上的自由体。他们的武器更是酷到极点,那是一把总长不超过手掌心的折迭刀,简直是高深莫测。有这样一对邪神存在,NEO他们在矩阵当中的活动变得更加险象环生。
扮演这一对偶像人物的,就是英伦空手道黑带级高手阿德云·雷蒙特和尼尔·雷蒙特兄弟。两兄弟是看着香港功夫片长大的,自16岁起开始练习空手道,至今已有15年的功力。空手道之外,他们还是健美运动爱好者,身材保持得一级棒。不要说女生们,连我都要开始流口水了!
恩,看来《黑客帝国》中有名有姓的新角色都提到了……慢着,似乎还有两个漏网之鱼。一个是“建筑师”(Architect),他似乎是整个矩阵系统的建造者,是MATRIX的无冕之王;另一个是“鬼魅”(Ghost),目前对他所知的仅仅是这个名字。很有可能,这两个家伙才是关系到MATRIX最后谜底的关键,因此被列为最高机密,在各种资讯上都查不到“建筑师”的扮演者,难道他是……?“鬼魅”的扮演者是Anthony Wong,从简历来看也是位舞台和电视剧经验比较丰富的演员。我开始还错误地把他认作了香港的黄秋生(英文名也是Anthony Wong),这也怪《黑客帝国》官方网站搞错了,误将老黄主演的《辣手神探》也囊括到这个年轻的Anthony Wong电影列表中。可见,任何权威都不要相信,“黑客”也有犯简单的搜索错误的时候。
【特技篇】
自从《黑客帝国》上映后,“子弹时间”特技似乎成了它的一块招牌,言《黑客帝国》必提“子弹时间”。而且,该特技后来也是被模仿得最多的银幕特技之一,无数的广告和电影、电视中都对它进行了模仿,其中比较有名的有《霹雳娇娃1》、《怪物史莱克》、《恐怖电影》等,除了《怪物史莱克》中学得比较有意思外,其他的多为东施效颦之作。
沃卓斯基兄弟和《黑客帝国》系列的特效总监约翰·盖特(John Gaeta)对那些粗制滥造的模仿很是不满,他们决心在续集中创造出绝对让人模仿不了的革命性电脑特技来。当初他们拍摄“子弹时间”镜头时,是以120架尼康照相机围绕着被拍摄对象,然后让这些相机的快门按照电脑预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照,然后把各个角度拍得的照片全部扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片之间的差异进行虚拟修补,这样就能获得360度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动作,最后再由电脑将该连贯的动态图象与背景融合,才有了我们在电影中看到的令人拍案叫绝的新奇镜头。
到续集开拍时,一来这种特技已经被模仿得太滥了,沃卓斯基兄弟最不想做的事情便是炒冷饭,因此“逼迫”盖特必须创造出一个全新的特技来;二来,“子弹时间”本身只适合拍摄在一个有限空间里、少量对象物体的动作,当拍摄对象数量众多,而且涉及更复杂的镜头运动时,“子弹时间”就应付不来了。受这两方面原因的激励,盖特在沃卓斯基兄弟的授意下,联合全球六大顶尖视觉特效公司,共同完成了两部续集中多达2500个的特效镜头,是第一集412个特效镜头的六倍多,同时也完成了他本人和沃卓斯基的心愿:创造出了不能被模仿的视觉特效。
到底《黑客帝国》续集中的特效有何神妙,试拣一二说之:
◎革命性的突破—“虚拟拍摄”(Virtual Cinematography)
目前,地球人都知道,NEO将在《重装上阵》中和100名升级了的密探史密斯过招,这也是第二集中两大重头戏之一,其中蕴涵了复杂的镜头运动,如此多的人物,如果用“子弹时间”来勉强应付的话,将会是极其耗费人力物力的。沃卓斯基和盖特的解决办法是:乾脆抛弃“子弹时间”,在电影历史上第一次使用全面的“虚拟拍摄”技术。
所谓“虚拟拍摄”,在沃卓斯基兄弟的构想中,应当是使得导演所要求的拍摄动作,全部能在电脑里的虚拟场景中进行;拍摄所需的各种物件,包括场景、人物、灯光等,全部被整合进了电脑,然后,导演可以根据自己的意图,在计算机上“指挥”角色的表演和动作,从任意角度运动他的镜头,简而言之,就是拍摄出导演想拍摄的任何场景来。但是,所有那些输入到电脑里的数据又是完整无误地来源于真实世界,也就是说,输入电脑中的虚拟场景和虚拟人物必须是真实世界和演员的“全息”复制,等于是把一个真实的世界克隆到电脑里的虚幻世界,从而在物理意义上打通“虚拟”与“真实”的界限。
利用“虚拟拍摄”,导演能创造出在真实世界不可能完成的镜头,同时由于虚拟世界是真实世界的完美复制,观众根本无法挑剔表演、动作和场景的真实性。如果大家对特效制作稍有所知的话,就会立刻明白这一步迈得有多么大。从来电脑虚拟的世界只是拍摄真实世界的补充和修饰,即使是象《星球大战前传》那样号称每一个镜头都包含了视觉特效的电影,也无法使导演能完全在虚拟世界里执导一场和真实世界完全无异的表演。“虚拟拍摄”导演的自由发挥空间一下子扩张了N倍,剩下来的唯一限制,就是他们的想象力了。
正如前面所述的,“虚拟拍摄”的基础,在于“完全真实”地复制真实世界,如果虚拟世界中的人物和物件和真实演员与物体有差距,那“虚拟拍摄”就失去了存在的价值,而沦为象《最终幻想》一样尴尬的实验品了。简而言之,“虚拟拍摄”和普通电脑特技的区别,就象把一头羊画在稿纸上和利用生物科技克隆那头羊之间的差别一样。
以NEO大战100个密探史密斯的场景为例,为了达到“虚拟拍摄”的要求,这场名为“Burly Brawl”的群戏,首先要解决的便是取得交战角色的全息复制数据,说白了就是如何真实地创造“虚拟人”。100个史密斯的虚拟人形象是从扮演史密斯的雨果·维文和他的十二个替身演员提取数据的。
首先,那些替身进行了为时数月的训练,主要是模仿雨果维文的一言一行,包括他的各种神情和动作习惯,据说最后连雨果本人都受不了了,因为感觉整天面对12个“自我”,那种情形挺恐怖的。当替身们对雨果的模仿达到导演满意的阶段后,动作指导袁和平的小组和基努·里维斯加入了进来,开始动作戏的排练,在这过程中,用“动作捕捉器”(Motion-Capture)将所有NEO和100个“史密斯”该完成的动作全部输入电脑。单单这一工作就持续了整整四个月,创造了电影历史上使用“动作捕捉器”的新记录,事实上,这一记录也超越了所有大型三维游戏曾使用过的动作捕捉数目(电脑游戏是“动作捕捉器”最大的市场)。“动作捕捉器”的使用也使袁和平的动作设计更加得心应手,他可以设计出许多常人难以做到的动作,并能通过电脑修饰,使武术动作看起来更加有力而舒展。
在所有设计动作被记录、输入进电脑之后,就轮到“编辑”工作了。盖特领导的特效小组实实在在地由骨骼到肌肉再到肌肤地“再造”了虚拟NEO和虚拟史密斯的身体构架,然后再为他们覆盖上和照片一般清晰、真实的肌肤和衣服。在这一步步创造真实“虚拟人”的过程中,盖特的特效小组又发明了另一项超尖端的技术:“全息捕捉”(Universal Capture),简称U-Capture。他们使用5台SONY旗舰级超高精度HDW900型数码摄像机,呈半圆形对准每一个演员的脸部,当演员开始表演时,摄像机捕捉下演员脸部的每一个精细反应——从一根头发丝的摆动到每个皱纹的抽动方式(HDW900能精确到看见毛囊和毛细血管),综合5台机器的数据,就可以得到演员表演时脸部的三维精确数据,所有这些数据都没有被压缩、而是直接输入进大型电脑系统,每秒钟的数据流量就超过1G!特效小组再将这些真实的面部表情根据事先设计好的情节“贴”到相应的虚拟人身上。由于无论是虚拟人的身材、动作、表情,还是他们衣服在动作时的变化,都是直接从真实表演当中复制过来的,虚拟人也就和真实世界中的演员完全无异了。
最后,另外“复制”好的虚拟场景、道具,和一些影片需要的特殊效果被加了进来,完美地组合成和真实世界一样的虚拟世界。盖特他们称之为“虚拟制片厂”,这使得无限制地多样化镜头运用和剪辑成为可能。沃卓斯基正是利用“虚拟拍摄”这一革命性技术,在 Burly Brawl一战中,用以前不可能的角度拍摄出了几乎是不可能的镜头运动:例如他能指挥镜头自由地围绕NEO和100个史密斯,或者在他们中间任意穿插、寻找更合理的角度,可以让镜头顺滑地从超慢速过度到超高速。在最终的电影中,观众将看到镜头围绕打斗中心以超音速旋转拍摄最后以常规速度播放的镜头。可以说,“虚拟拍摄”解放了导演的无限想象力空间。
◎一切只为把握精度—“视觉预览”(Pre-Visualization)
《重装上阵》中的另一场重头戏,就是“将终结其他一切追车场面”(乔西佛)的高速公路追逐战。这场14分钟的追车戏,牵涉到超过300辆的各种类型的机动车,其中将有数十辆车会发生碰撞和爆炸,被爆炸气浪掀起来的车,又将制造更多的碰撞和爆炸,这当中翠尼蒂还要以高速摩托车载着“制钥者”在所有这些混乱中逆向行驶!简直是对特技编排的一次终极考验,因为所有场景都要首先进行实拍,一个数据推导不确切,就有可能导致特技人员的悲剧性伤亡。
《重装上阵》剧组决定采用“视觉预览”系统来编排这场电影历史上最复杂的追车戏。简而言之,“视觉预览”就是在电脑上模拟出一个实际场景来,然后在这个模型当中进行摄影机位、镜头角度的试验,找到最能表达导演意图的方式,最后用动画运行所有已经决定的流程,看看最后的结果会是怎样一种情况。
为了使这一惊心动魄的追车场景准确无误地进行,预先计划在正式摄影前一年左右就开始准备,设计的过程中电影的所有设计人员和工程师都参与了进来,他们要用三维模型来确定每一部高速运行的机动车的轨迹以及在碰撞和爆炸过程中的移动方向。最终,通过“视觉预览”系统,特效和特技小组将每一部车在此场景中所应发挥的速度精确到了每一英里/小时,同时也为每一位特技驾驶员制定出了详细操作流程,使得这场看似不可能编排的超级大追车得以完全按计划进行,同时又看不出编排的痕迹来。
同时,“视觉预览”也帮助沃卓斯基兄弟捕捉到了一些匪夷所思的效果。观众们将看到,在这场戏中,摄像机似乎经常置于在以前的追车场面中见所未见的地方。兄弟俩经常是头脑中突然冒出一些梦幻般的镜头模式,然后利用“视觉预览”来检验在屏幕上看起来具体是什么样子的,然后特技人员需要利用模拟的结果实际规划出真实场景中的拍摄方式。
就这样,一场令人肾上腺素飙升而又完全感觉不到“设计”痕迹的追车戏,被完美地编排出来了。
◎视觉的通感—“非常”镜头的处理
《黑客》迷们应当对第一集中翠尼蒂从坠落的直升机中逃生的场景记忆深刻,当飞机爆炸时,建筑物的玻璃墙面居然象水面一样出现了涟漪。这一违背常规物理学定律的镜头,正是《黑客帝国》特效组的首创。视效总监约翰·盖特认为,在象矩阵这样一个纯数字的世界里,故意的视觉扭曲看起来是很自然的。因此,他将在续集中创造更多这样类似的打破一般物理学的“疯狂“镜头。
其中之一——大家已经从预告片中看到了——那就是NEO起飞时脚下地面由内向外辐射的波纹,正是第一集中直升机爆炸特效的翻版。在续集中,另一种视觉的“通感”体现在对爆炸镜头的处理上。第一集中我们已经领教过电梯内炸弹爆炸时,熊熊大火在慢镜头中如滚滚洪水般波涛汹涌的“奇观”,这正反映了盖特独特的视觉理论:他要使《黑客帝国》系列中的火焰能象液体一样流动,而液体则让它们如轻烟般飘渺,通过合理地转移物质的物理特性,使司空见惯的爆炸场景产生如梦似幻般惊艳的效果。
事实上,视觉通感的做法是借鉴了日本动画的处理手法。无论是沃卓斯基兄弟,还是约翰·盖特,都声明他们是日本动漫的铁杆FANS。沃卓斯基兄弟更是从小泡在动漫书中长大的,日本动漫中对于一些镜头夸张而有趣的处理手法让他们惊奇不已:唯美的分镜头巧妙地捕捉了事物的瞬间形态,使得那一刻看起来那么不可思议又妖艳异常;能不能用常规镜头、在真人电影中做到那样的奇观呢?借助视觉特效,他们完美地做到了,拍出了最得日本动漫风格精髓的真人电影。
◎特效管理信息系统—Zion Maniframe
前面说到,由于《黑客帝国》续集包含的多达2500个特效镜头,以及革命性创新特效带来的庞大的工作量,视效总监约翰·盖特自己的特效公司Manix,已经不足以应付这些工作。毕竟,相对于特效界的巨无霸“工业光魔公司”(ILM),Manix还是个“中小企业”。为此,盖特联合了世界各地的五大特效公司,将部分特效任务承包给他们去做。
这些公司是:
法国的BUF公司,主要负责矩阵的绿色下坠字码效
需要一段5分钟左右的动漫片段!急求!可配音的!
1、隐秘公主
原名:おんみつ☆姬
导演:前田真宏
制作:GONZO
一场豪华的宴会正在举行中,突然闯入一帮歹徒。公主赶紧变身,同时启动变身机器人进行抵抗!然而敌人的BOSS舰迅速攻过来,机器人顽强抵抗,最后终于靠着爱与正义的力量,打败了入侵的敌人……
这个剧情简直就可以做成一部长篇TV动画了,但现在却被浓缩在短短一分钟里,进行速度自然是奇快无比,中间还顺便恶搞了下敌对人物之间的爱情。这则由GONZO元老前田真宏执导的《隐秘公主》在所有作品里是信息量最大的,也是速度最快的,整个画面华丽无比,令人眼花缭乱,其工作量不亚于一集普通TV的强度。
导演前田真宏原先在吉卜力打工,参加过《天空之城》的原画,后来跑出来和GAINAX那帮宅人一起制作了《不可思议之海的娜迪娅》。不久后,他和他的朋友认识到未来的趋势将是电脑动画的时代,于是成立了现在的GONZO,主要以电脑CG制作为主,成名代表作便是《青之六号》。这次特意舍弃拿手的电脑制作,回归传统手绘,出乎意料之外,也使作品多了一份游戏人间的趣味色彩。
2、Gyrospter
原名:ジャイロソプタ—
导演:村田莲尔&薮田达也
制作:GONZO
少女驾驶着飞空艇来到一个水波荡漾的地方,在悠扬的歌声中回忆起当年的繁荣。少女的表情随着水光微妙地变化着,秀发飘拂在风中,丝丝缕缕,毫厘毕现。
作为一部全电脑CG动画,《Gyrospter》在画面上自然占有优势,人设和场景由村田莲尔担任。他早年曾在游戏公司ATLUS作游戏《豪血寺一族》的人设,后来转型为插画家,给数家杂志提供画作,之后和GONZO合作了《青之六号》和《最终流亡》的动画。他的作品很多都是经过电脑再处理,因此比较适合用电脑CG来表现。与村田合作的薮田达也同样是游戏公司出身,最有名的代表作就是《最终幻想8》的CG制作,以及后来《最终幻想7降临之子》的演出。全3DCG动画已经成为一个趋势,日本在这块领域起步早,但发展速度比较慢,技术方面更倾向于2D+3D的结合方式。这部短片也从侧面表现了这样一种趋势。有趣的是,看制作名单会发现这部作品的CGI工作是由3个中国人负责的,这点可说是意外的惊喜。
[小贴士] CGI:Computer Generated Imagery,把CG映像素材、真实拍摄的特殊摄影片段和画面特殊效果之类的原始素材统一在一起制成映像作品的工作,是伴随CG技术的流行而诞生的新型动画职务。
3、游乐园之吻
原名:ワンダバキッス
导演:竹内敦志
制作:Production I.G
小少爷巧妙地设下各种机关,一环套一环,动用了这么大的架势,就为了能得到心爱人的一吻,却没想到机关算尽,还是前功尽弃。但所谓塞翁失马,被打一巴掌后反而得到了梦寐以求的吻。
这么小小的一段恋爱插曲却让人感觉轻松温馨,整个画面带有复古的味道,要说比较有特色的自然就是那机关的设计。竹内敦志早期曾跟着押井守参与过《攻壳机动队》等作品的制作,担任原画和场景设定,之后在《战斗妖精雪风》和《IGPX》里担任3D特效导演,可以说是Production I.G的元老级人物。这也是他初次担任导演的作品,虽然不像其他人那样个性鲜明,但也有着自己的强烈特色。
4、眼泪的背后
原名:ナミダの向こう
导演:林明美
制作:GAINAX
低声轻唱的歌曲从耳麦中传来,少女独自坐在窗前惆怅地望着外面淅淅沥沥的小雨,一把雨伞下面充满着悲伤与泪水,回忆过往,一丝伤感涌上心头,日子总要继续,生活还要学会坚强,阳光过后,笑脸迎对。
I'S CUBE的歌曲和画面相结合,把一个少女的成长历程慢慢勾画出来,除了歌的动听外,最主要还是一手包办所有工作的林明美将那种细腻的少女情怀完美地体现出来。很多人刚看到这个名字的时候都会联想到《超时空要塞》的女主角身上去,以为这位也是中国籍人士。实际上这位姐姐姓林没错,不过不是中国的林姓。林明美 92年就投身动画事业,担任不少作品的原画和作画导演,其中国内比较熟悉的有《新选组异闻录》片头片尾动画的作画导演兼人设,以及《飞跃巅峰2》的作画监督。这次的短片是林姐姐的导演处女作。第一次便能和那么多大牌的前辈同台献艺,不知会不会让这位少见的女性动画人受宠若惊呢?
5、PROJECT_MERMAID
原名:PROJECT_MERMAID
导演:押井守
制作:Production I.G
在数字化的世界里,一条金龙鱼在游荡,转身又变成了一个半人半鱼的人鱼少女,在这个混沌的世界里不断前进,最后跳跃出来,破碎虚空,一切归化为无。
15个作品里最晦涩最难懂的当属这篇了,有着“原作粉碎机”称号的押井守经常会把原来搞笑或者轻松的作品变成一个充满哲学探讨的闷骚片,但还是有众多人成为他的粉丝。虽然这片内容比较无趣,不过背后的花絮却很好玩:当时押井刚用一种名为 “Live-mation”的特殊方式拍完《立食师列传》,这是拍下真人照片后,用CG做成纸片人偶组成电影的效果。另外,他还和御用音乐人川井宪次为日本世博会用全电脑CG制作了绚丽的短篇《进化》。在此次的1分钟短篇中,押井就把以上两种手法结合起来,结果就混成了现在这种效果。里面那个人鱼姑娘叫兵藤真子,曾在押井的第一部真人电影里作为海报人物出现过,在《立食师列传》中出演了女狐阿银,而且在之后要拍的真人电影《真·立食师列传》里将担任女主角。这么一个人再加上川井的音乐,可见押井是很不厚道地把NHK的钱拿来给自己当练手用了……
6、嬉戏
原名:おっかけっこ
导演:迈克尔·阿瑞斯
制作:STUDIO4℃
一望无际的草原上,三三两两的儿童在嬉戏,微风吹过,带动一片欢声笑语。渐渐传来轰隆的声音,转身一看,原来是过路的机器人。有人习以为常,跟在它后面追逐打闹,有人惊叹它的高大威武。这是遥远的未来还是理想的伊甸园?只知道这里一片祥和,远离战争。
作为惟一的外国导演作品,这个短片看起来有点平淡无奇,但那种宁静的气氛却让人觉得满身舒畅。迈克尔·阿瑞斯是个陌生的名字,但如果说《黑客帝国》动画版,估计就有不少人知道了,他正是那个系列的总导演,后来和STUDIO4℃合作执导了《恶童》,成为继手冢治虫和宫崎骏之后,第三个获得日本动画最权威大赏“大藤信郎赏”的动画导演和惟一的外国导演。
7、早上好
原名:オハヨウ
导演:今敏
制作:MAD HOUSE
前夜生日派对后的混乱,今早却不得不按照响起闹钟的指令起来,迷迷糊糊的状态下心里另一个它却不愿意,只想在被窝里再躺一下,哪怕一秒钟也行。于是在迷迷糊糊的状态下起床、刷牙、洗脸、洗澡、更衣、化妆,最后形神合一,“早安”,又是新的一天开始。
两个身体,一个虚一个实,分辨不出那个是虚那个是实,虚虚实实,这正是最擅长描写真实与虚幻互相结合相互影响题材的今敏。虽然只是短短一分钟,却达到了剧场版的质量,不论是场景画面还是动作,都需要花费不少工夫。现在名气很大的今敏,入道时走的却是漫画家之路,出过两本单行本,认识了大友克洋后受邀担任《老人Z》的美术设定,之后在著名的《记忆三部曲》里《她的回忆》中担任脚本,渐渐成为大友克洋的左右手。而其导演处女作《未麻之部屋》(完美之蓝,PERFECT BLUE)则一鸣惊人,吸引了众多关注。但带给他更多名声的则是后来获奖不断的《千年女优》,这部动画使今敏成为最受瞩目的新一代动画导演。最新作品《帕布莉卡》虽然在制作期间呼声高涨,却最终在威尼斯电影节上铩羽而归,一度令人担心这位才华横溢的导演在表达技巧上有些误入歧途,但此次的1分钟短篇却再度证明了今敏的实力,以及作为一名动画艺术家最宝贵的才能:对生活的敏锐与永远的好奇心。
8、刺客来山中狩猎了
原名:刺客が山狩りに来た!!
导演:小田扉&清水保行
制作:STUDIO4℃
上校被刺客追杀,经历一番险境,最后还是平安渡过了。
这一系列短片中,这一篇是最为清淡的,几乎都是用黑白画面,这就是所谓的漫画式动画:画面和漫画一样用黑白线条,不再上色,动作也比较容易画出来。而这次的导演之一就是漫画原作者小田扉,他 1999年在讲谈社的《morning》上出道,后来转到小学馆的《big comic spirt》上连载新作。这个短片就是采用原作漫画里的某一段做成动画,而且采用漫画家与动画人合作的方式,这也是一种比较少见的制作组合。和他合作的动画导演清水保行在《蒸汽男孩》、《火影忍者》等动画里担任过作画监督和原画,之后转到STUDIO4℃工作室,参加了《魔法少女队阿鲁苏》的制作,是目前工作室的主要成员之一,算是比较大器晚成的类型。
9、猫的集会
原名:猫の集会
导演:新海诚
制作:CoMix Wave FILM
在一户普通的人家里,一只小猫平白无故被人踩到尾巴,还不止一次,于是晚上一批有着同样遭遇的猫聚集在一起,妄想着组成一座猫谢尔伦大炮,对城市进行破坏,结果第二天主人稍微给点好处,小猫的怒气就马上烟消云散了。
作为这几年风头最劲的动画导演和独立动画人,新海诚以美轮美奂的背景和充满青春气息的故事吸引了很多观众。当他在香港进行《秒速5厘米》的宣传时,就曾透露接受了NHK15的加盟邀请。《猫的集会》一改新海诚以往青春感伤的风格,采用一种轻松幽默的方式来表现故事,以至于不少人惊呼这不是新海诚的作品,另一个原因则是由于这部作品的画面被普遍认为和宫崎骏很像,新海诚自己也曾说过他加入动画界就是受了宫崎骏的《天空之城》的影响。不过对爱好者来说,那些精致华美的场景依然一眼就能看出强烈的新海诚风格。有趣的是,新海诚的成名作品是《她和她的猫》,他自己家也养了只大肥猫,这次又用猫来当主题,从中可以看出小新同学是个不折不扣的猫控……
10、宇宙人袭来 弘的情况
原名:宇宙人袭来 ヒロシの场合
导演:西见祥示郎
制作:STUDIO 4℃
工作台前正在看漫画的少年发现时不时有东西在捣乱,却不知道是什么,直到最后也不知道他错过了一次和宇宙人接触的机会。
很简单的场景,从头到尾只有一个镜头,导演却充分发挥想象力,大做文章。西见祥示郎之前做的是原画工作,进入S4C后跟着同乡的汤浅政明一起制作了《心理游戏》(2004年文化厅媒体艺术祭大奖),之后又担任了《恶童》的人设与作画总监。看过这两部作品的人就会知道,在他的笔下,人物偏美式画风,还有点比例不一,其实这就是他们自己的风格。
11、Yurururu~日常篇~
原名:「ゆルルル」~日常编~
导演:中泽一登
制作:STUDIO4℃
某天,动画导演说要有树,于是有了树;要有人,于是有了人;要有鱼,于是有了鱼;要有楼,于是有了楼;要有怪物,于是有了怪物;要会动,于是有了动画。
很多人在问动画是怎么做出来的,动画人是怎么工作的,这位中泽一登干脆把做动画的流程用动画做出来了,形成动画中的动画,这是很有意思的一个想法。一张白纸上,经过动画人的不断描绘,一个有趣的场景就慢慢浮现出来,最后只是为了这不到一秒的动作,中间还穿插着制作人员吃饭、上厕所、给同事捣乱的过程,让人看后忍俊不禁:“原来他们是这样工作的啊!”
中泽一登原先也给不少作品担任过原画,后来在《课长王子》里初次担任人设,可惜这部作品比较冷门,后来到《杂烩武士》时作为人设和作画总监才引起关注。实际上他在STUDIO4℃时期就担任过数个动画短片的导演,还参加过《数码暴龙》、《罗德斯岛战记》、《风之谷》、《迷宫物语》和“《高达》系列”的制作。著名乐队林肯公园的MV《Breaking the habit》也是由他担当,其才能也引起了欧美国家的关注,属于墙内开花墙外香的类型。
12、PROGECT OMEGA
原名:プロジェクトΩ
导演:河森正治
制作:SUNRISE
正在上演着言情剧的电视,突然插播一条新闻:一颗陨石即将坠落地球,NHK的主持人在播报中发现陨石的最终落点居然正是这座演播大楼!于是马上紧急启动应急系统,整栋NHK大楼立刻变形为一个巨型机器人,向陨石发射最终武器!
其他导演无非是在画面里混杂着NHK三个字,只有这部《最终计划》最大胆,把NHK大楼直接拿来用,更异想天开地把整座大楼设计成一个变形机器人,不愧是很喜欢变形的河森正治!在这中间,还出现了NHK的吉祥物DOMO君,这广告目的也太明显了,但是笑果却非常好……
天才多面手河森正治20岁出头就担任《超时空要塞MACROSS》的机设,开创了三段式变形的机器人,可以说是日本机器人动画史的一大革命,之后甚至连高达都不得不跟着潮流,让高达Z也可以变形。河森还担任过多部作品的机设和美术设定,自己也导演过如《地球少女》、《创圣》等作品。最有代表性的作品自然是在24岁就导演的传世经典著作《超时空要塞》剧场版《可曾记得爱》。河森对"变形"的执着是众所周知的,从这么个小短片也要变形一回不难看出,"变形的河森"确实名副其实。把日本最大的广播电视大楼变成MACROSS一样的超大型机器人,河森老师,您这难道不是在向以前的自己致敬么……
13、火男
原名:火男ヒョットコ
导演:副岛康文
制作:GONZO
远古的地球,某个部落出去打猎,遭遇到外星球来的奇怪生物“星之鱼”,在众人惧怕的时候,一个男子化身为火神,与对手一决高下。
这片虽然也是用电脑CG制作,用的却是真人动作捕捉加3D渲染,人物的动作由真人表演,然后用设备将动作规律捕捉下来,再用电脑把这些动作运用到电脑人物上去,最后再用3D渲染技术将人物的线条变得细腻,这样画面就兼具了2D的平滑和3D的立体感。最近日本的几部动画像《苹果核战记2》和《2077日本锁国》都是采用这种技术。它不仅省钱也很符合日式审美观,所以在未来,这种技术也将在动画制作中更加普及。制作这片的ソエジマヤスフミ之前一直都在幕后工作,进入GONZO后主要负责电脑CG的处理,《岩窟王》、《最终流放》等名作中炫丽的画面很大部分就是由他负责的。
14、ATTACK OF 东町2号
原名:アタックオブ朹町2丁目
导演:木村真二
制作:STUDIO 4℃
远道而来的外星人要侵略地球,来到一座民房前,好不容易把翻译机调到可以对讲的状态,但还没念完侵略宣言,就被一句"不需要"拒绝掉了,中间还不时注明本动画"因为经费不足,场景简陋",最后连布景用的地球都啪嗒掉落……
如果有人觉得这场景似曾相识的话,那你的记忆无疑就来自《恶童》。没错,《恶童》中那充满魔幻气息、华丽的场景美术设计就是由这位木村真二负责。最早在《福星小子》的剧场版2里担任过美术设定,其独特的色彩风格非常引人注目,此外他还担任画手,和大友克洋合作出过一本绘本。有时,他也会作为导演制作一些动画短片。像这次的动画就是用真实场景搭建起来的,拍摄出来后再经过电脑处理,和里面的人物合成,这样的画面看起来就显示出独特的层次感。
15、三茶BLUES
原名:三茶ブル—ス
导演:小林治
制作:MAD HOUSE
杂货店老板一边玩游戏,一边观察进到店里的形形色色之人,也许见的人多了,能够马上判断出那顾客是什么类型的人,然后用钱的多少来评定,好不容易见到个比较有水平的,却是个花花公子,更不要提另外那些庸俗无脑人士了。
故事的设定比较有意思,用钱来衡量其脑袋智慧的等级,像那种叽叽喳喳的高中女生便是只值5块、10块的硬币零钱,不良少年反而能到100块。小林治也是当初《青之六号》的制作人员,担任的是世界观和场景设定,之后还担任多部作品的制作人、原画、美术设定等。自己也导演过两部作品,一个是音乐题材漫画改编的《BECK》,一个是根据矢泽爱漫画改编的《天堂之吻》,都获得了一定的好评。
【制作公司介绍】
Production I.G
虽然名字常被戏称为猪(PIG),但却一向以画面和动作的精良著称,《人狼》、《机动警察》,以及为日本动画挣得巨大国际声誉的《攻壳机动队》剧场版都出自这家公司,在精良的制作之外,对深刻主题的挖掘思考也是这家公司的极大特色。近年来的《威尔贝鲁物语》、《精灵守护者》、《神灵狩》及上一季的《图书馆战争》、《潜脑调查室》等则显示出PIG逐渐转型、开拓新天地的雄心。
STUDIO 4℃
常简写为S4C,这家动画工作室以制作个性、前卫的动画短片著称,作品主要面向欧洲市场及学院艺术方向,是日本文化厅媒体艺术祭上的常客。著名的《记忆三部曲》(大友克洋)及《黑客帝国动画版》都来自这家以个性著称的工作室。去年登上日本艺术动画高峰的《恶童》更是彰显了这家工作室的卓越实力。
GONZO
作为一线主流动画公司,GONZO的历史比较短,但崛起的速度却很快,当初以2D加3D的开创性作品《青之六号》引起了广泛关注,之后的《百变之星》等作品则奠定了他们在业界的地位。将最新3DCG技术与传统动画相结合一直是GONZO坚持的特色。
MAD HOUSE
被FANS戏称为“疯人院”的这家公司以一部《穿越时空的少女》在去年的各项动画与电影展中出尽风头。同样也是善出精品,《千年女优》、《东京教父》、《妄想代理人》、《DEATHNOTE》、《大剑》等名作都是该公司所出。更为人津津乐道的则是其剧场版的质量水平,最近一部剧场作就是今敏的《帕布莉卡》。
GAINAX
这是一帮动画宅人变为专业人士的公司,一部《新世纪福音战士》直到如今还在继续捞钱,去年的《天元突破 红莲之眼》更是充满了男子汉的浪漫。令人好奇的是,GAINAX这次派出参加NHK15的反而是本次活动里惟一的一位女性动画人(林明美)。
SUNRISE
大名鼎鼎的日升社,《高达》系列的制作者,被誉为日本TV动画巅峰之作的《星际牛仔》也出自其手。当然最拿手的还是机器人动画,《高达00》和《反叛的鲁路修》都是该公司的突破性话题作。因为以主流商业动画为主,制作手法大多中规中矩。不过这次 SUNRISE为之提供支持团队的,却是以《MACROSS》系列闻名的河森正治。
【背景介绍】
自从手冢治虫的《铁臂阿童木》以来,日本动画就开始走和中国、欧美不同的道路。随着时代的进步,观念和手法也不断更新,再加上三十多年来不断积累的经验,如今的日本动画已经成为全球最具影响力的新兴影像文化艺术,被世界各地不同语言、不同文化的人们所接受,更为了日本动画特地创造了ANIME这个专有名词。
在这种时代背景下,日本的NHK电视台为了能够把这种文化的多样性和创造性更好地体现出来,决定邀请一批杰出的动画人来制作一个动画短篇特辑,然后在自己的电视屏幕上向全世界展现日本动画的丰富题材与想象力。这个“NHK”并不只是单单一个电视台的简称,实际上它的全称是日本放送协会(Nippon Hoso Kyokai),创办于1925年,是日本最大的广播电视机构,也是目前日本惟一的公共广播电视台。NHK在日本设立了54个广播电视台,同时也负责日本的对外宣传和交流,在世界各地设有34个总局和分局,更与全世界47个国家与地区有合作关系。有这样的背景做支持,那些被邀请的动画人自然也乐意竭尽所能地展现出自己的才华。
这个短篇特辑的提案是2006年末提出的,提案中包含15部长度仅一分钟的超短篇动画,分三批在电视台播出。第一批的5部作品于07年5月7日首播,把这些作品随机性地放在NHK电视台的两个节目中间,以插播广告的手法循环播放。第二批于07年8 月6日开始,第三批就到了年末的12月10日,前后跨度一年,可见NHK对这一提案的重视。
这次的动画特辑正式名称为ANIMATION CREATORS 15,简称为anikuri15,国内也有人习惯称之为NHK15,这后面的15就是指受邀请的动画导演人数。这些导演从当前日本一线主流动画公司里挑选出来,代表着当前日本动画界里老、中、青三代风格,其中既有像押井守那样名声赫赫的国际导演和新海诚那样广为人知的独立动画人,也有像林明美和中泽一登这样的半新手,更有前田真宏这样的中坚分子,可谓是济济一堂,荣囊了日本动画的各种风格与类型。
由于NHK15的目的是体现出日本动画的影像文化艺术,所以尺度放得很开,题材不限,手法不限,风格不限,惟一有限制的就是时间,每个短篇只有一分钟的时间,就看导演们在这一分钟里怎么表达。这个极度开放的要求,同时也极度考验着导演们的才华和功力,使这些动画人的创造力与个性在高浓度的作品中得到体现。在多样性上,NHK15很有些像动画学院的学生毕业作品,也有些像新海诚这样的独立动画人的作品。不过,这次不需要大导演们单打独干,而是由他们各自所属的公司提供创作团队,帮助导演把个人的想法更加充分地体现出来,于是就产生了这15部趣味横生的超短篇,使我们能够在短短的时间里欣赏到多种不同风格、不同手法的动画作品。
由于NHK提供赞助,NHK15在制作中几乎不用考虑成本问题,动画导演们的手法也就五花八门,有实拍的,有全电脑CG的,也有纯手绘的,各显神通,充分发挥各自的特点,有些大家比较熟悉的导演更是一看画面就能猜到是谁。另外,虽说题材不限,但每部作品里或多或少都有NHK相关元素,这些元素有些非常隐蔽,有些直接明了,还有些则非常巧妙而大胆。仔细挖掘、查找这些元素,也是看片过程中的一大乐趣。
【官方网站】